Progetto CODE "Competence Opportunities for Digital Employment"

Prende il via il Progetto CODE "Competence Opportunities for Digital Emplayment" finanziato da Islanda, Liechtenstein e Norvegia attraverso EEA and Norway Grants for Youth Emplayment per un importo totale di 2.314.015,00 euro e avrà una durata di 3 anni e il Comune di Cursi sarà beneficiario, insieme ad altri sette partner europei.

Il 20 Novembre 2018 alle ore 15:00 presso l'Aula Consiliare "Michele De Pietro" del Comune di Cursi, situato all'interno del Palazzo Maramonte in Piazza Pio XII, si terrà la Conferenza Stampa per la presentazione del Progetto.

A seguire alle ore 15:30 si svolgerà il Kick-Off Meeting di Progetto alla presenza dei rappresentanti dei soggetti partner.

Il giorno dopo, 21 Novembre alle ore 16:30 presso il Palazzo De Donno a Cursi, avrà luogo la Conferenza dal titolo "Giovani e Lavoro: Innovazione e Integrazione" dove interverranno:

  • Antonio MELCORE, Sindaco del Comune di Cursi
  • Sebastiano LEO, Assessore Regione Puglia alla Formazione, Lavoro, Istruzione e università;
  • Vito PINTO, Professore Ordianario di Diritto del Lavoro presso l'Università degli Studi "Aldo Moro" di Bari e Commissario Straordinario dell'A.R.P.A.L. Agenzia regionale Politiche Attive del Lavoro;
  • Valerio ELIA, Professore del Dipartimento di Ingegneria dell'Innovazione dell'Università del Salento e Direttore del C.E.R.P.I. Centro Ricerca per le Politiche dell'Innovazione.

L'obiettivo del progetto è fornire opportunità per un lavoro di qualità ai giovani vulnerabili, persone a rischio di povertà come gli orfani che sono fuori dalle strutture di protezione sociale all'età di 18 anni, senza alcun supporto e possibilità di continuare nell'istruzione superiore o di  iscriversi a ulteriori corsi extra per ragioni finanziarie, figli di lavoratori poveri, giovani di aree rurali, giovani monoparentali, gruppi di minoranza, giovani laureati.

L'obiettivo è sviluppare e attuare un programma di formazione per ottenere competenze digitali specializzate, come il design digitale, la grafica, l'animazione 3D, il game design per quei giovani che altrimenti non possono permettersi di ottenere conoscenze hi-tech a causa delle restrizioni per motivi finanziari.

Il principale risultato del progetto è un programma di formazione pilotato per potenziare i gruppi target, l'accesso all'acquisizione di competenze specialistiche per l'occupazione e l'autostima nonché fornire una nuova prospettiva per l'apprendimento delle interazioni e la risoluzione dei problemi.

I beneficiari finali del progetto saranno i giovani di età compresa tra 18 e 29 anni: i giovani a rischio di povertà; giovani di lavoratori poveri che sono ancora genitori dipendenti; le persone giovani nelle zone rurali con accesso limitato all'istruzione e alla formazione specializzata; genitore single; i giovani con problemi di salute fisica che limitano il loro accesso al completamento del ciclo educativo.

 

Per visualizzare e scaricare la locandina del progetto cliccare QUI

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